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Une équipe interdisciplinaire de chercheurs dédiée aux entreprises des Industries Culturelles et Créatives d'Angoulême et de la région Nouvelle-Aquitaine

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Modèles d’apparence et prise en compte de l’éclairage en 3D : application à l’architecture

Atelier-débat #11

De nombreux appareils de réalité virtuelle et augmentée sont aujourd'hui disponibles pour le grand public à des tarifs très attractifs. La démocratisation du matériel informatique permet d'apporter dans les foyer des moyens considérables pour naviguer à l'intérieur d'environnements en trois dimensions et en temps-réel. Pourtant, la construction de mondes virtuels reste difficile car des compétences spécifiques sont nécessaires pour produire des objets 3D et les visualiser de manière réaliste, même avec les logiciels adaptés.
L'objectif de cet atelier concerne une partie prépondérante de la visualisation d'environnements virtuels : le réalisme par l'usage de la lumière. Le photo-réalisme d'une image de synthèse ne repose que partiellement sur la description 3D de l'environnement et l'une des clés pour obtenir une immersion maximale est de simuler au plus près la réalité.

               

La musique au mètre : quelle paternité des œuvres musicales ?

Les droits et obligations du mineur connecté


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