« Bienvenue à Roblox », la plateforme aux 50 millions de jeux,
Roblox s’est construit un nom en proposant aux jeunes un écosystème virtuel où ils peuvent visiter des expériences créées par des jeunes, pour des jeunes, et interagir en temps réel entre eux. 
A l’aide d’un ordinateur et d’une connexion internet, des millions d’utilisateurs peuvent accéder à une banque inquantifiable de jeux et d’expériences.  La plateforme attire plus de 67 millions de personnes dont 43 % sont des mineurs âgés de moins de 13 ans.
 
Cet usage a éveillé la curiosité de deux promotions d’étudiants, du master Digital Youth Marketing de l’IAE et du Magistère en droit du numérique de l’Université de Poitiers qui ont réunis leurs forces pour répondre à la question de la protection des mineurs. 
Ce rapport est le fruit de la synthèse des réflexions et des travaux entrepris.
Bonne lecture.
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